30 Mart 2016 Çarşamba

UZE548 e-Öğrenme Malzemelerinin Geliştirilmesi / 6. Ödev

Etkileşimli İçerik Tasarımı (ders yazılımı geliştirme)

e-Öğrenme dersinin geliştirme aşamasında bu hafta ders yazılımı geliştirme konusuna çok kısaca değineceğim. Bu konuda daha detaylı bilgi için bakınız:

·         E-learning methodologies - A guide for designing and developing e-learning courses, 5. Preparing content, Sayfa: 90-100. (http://www.fao.org/docrep/015/i2516e/i2516e.pdf)  

ANALİZ           TASARIM             GELİŞTİRME
                                                               1.İçerik Geliştirme
                                                               2. Storyboard Geliştirme
                                                               3. Ders Yazılımı Geliştirme
     
3. Ders Yazılımı Geliştirme: Hazırladığımız e-öğrenme malzemesinin içeriğini etkileşimli hale getirmek için yazarlık araçları kullanılabilir. Bu yazarlık araçlarının kullanımı basit ve hızlıdır ve geliştirme sürecini de bu anlamda kısaltır. Yazarlık araçları, şablon tabanlı (template-based), zaman tüneli tabanlı (timeline-based) ve nesne tabanlı (object-based) olmak üzere üçe ayrılır. Hangi yazarlık aracını kullanacağınıza karar verirken geliştirme maliyetini, istenen çıktıları, yaratıcı özgürlük ve topluluk göz önünde bulundurmak gerekir.


e-Öğrenme projemde storyboardıma ait bir bölüm için konu anlatımı - sayfalar arası geçiş ve menü öğelerini Powerpoint ortamında hazırladım. 

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder