Etkileşimli
İçerik Tasarımı (ders yazılımı geliştirme)
e-Öğrenme
dersinin geliştirme aşamasında bu hafta ders yazılımı geliştirme konusuna çok kısaca
değineceğim. Bu konuda daha detaylı bilgi için bakınız:
·
E-learning methodologies
- A guide for designing and developing e-learning courses, 5. Preparing
content, Sayfa: 90-100. (http://www.fao.org/docrep/015/i2516e/i2516e.pdf)
ANALİZ TASARIM GELİŞTİRME
1.İçerik Geliştirme
2. Storyboard Geliştirme
3. Ders Yazılımı Geliştirme
3. Ders Yazılımı
Geliştirme: Hazırladığımız e-öğrenme
malzemesinin içeriğini etkileşimli hale getirmek için yazarlık araçları
kullanılabilir. Bu yazarlık araçlarının kullanımı basit ve hızlıdır ve
geliştirme sürecini de bu anlamda kısaltır. Yazarlık araçları, şablon tabanlı
(template-based), zaman tüneli tabanlı (timeline-based) ve nesne tabanlı
(object-based) olmak üzere üçe ayrılır. Hangi yazarlık aracını kullanacağınıza
karar verirken geliştirme maliyetini, istenen çıktıları, yaratıcı özgürlük ve
topluluk göz önünde bulundurmak gerekir.
e-Öğrenme projemde storyboardıma ait bir bölüm için
konu anlatımı - sayfalar arası geçiş ve menü öğelerini Powerpoint ortamında
hazırladım.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder